Статус: Основные системы перенесены в исходники; полный путь нового игрока и публичная готовность не подтверждены.
За последние недели проект получил десятки исправлений: от загрузки фирменного экрана до аудита DLC, очередей сохранения, игровых зон и выпуска ресурсов. Наличие большой кодовой базы важно, но главный вопрос для будущего жителя проще: сможет ли он с чистой установки попасть в город, выбрать персонажа, выполнить первое действие и увидеть сохранённый результат после нового входа?
Что уже есть
Основная масса систем прежнего проекта перенесена в исходники. Существующая локальная установка клиента проходила подключение с полным списком ресурсов; в более позднем прогоне подтверждены синий экран Atlanta, готовность веб-интерфейса и отсутствие прежнего мгновенного отключения. Отдельные функции имеют проверки сборки и автоматические сценарии. Подготовлены материалы для сайта и справки.
Что ещё нужно пройти
Для первого входа требуется тест чистой установки, обновления, регистрации или входа, создания либо выбора персонажа и появления в городе. Затем — первый осмысленный игровой цикл: выполнить действие, получить результат, выйти и убедиться в сохранности. Одежда, транспорт, жильё, экономика, фракции, задания и социальные системы должны пройти свои игровые сценарии. Голос, совместные действия и синхронизация мира требуют как минимум двух реальных клиентов.
Отдельные решения до публичного релиза
Внутренний аудит отмечает открытый вопрос долгосрочной поддержки используемой платформы. Команде нужно определить целевую платформу и подтвердить путь установки и обновлений для новых игроков. Также не завершены приёмка полного цикла выпуска и отката, проверка сохранений и формулировка измеримой цели по реальному онлайну.
Эти пункты не обесценивают выполненную работу. Они задают честную границу: отдельные локальные успехи и готовые исходники ещё не являются обещанием открытого сервера для всех. Мы будем менять статус по результатам воспроизводимых игровых проверок.